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for ( int i = 0 ; i < N ; i++ ) {...}
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if (condición) {...} else {...}
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/** * Este programa simula una pelota cayendo por efecto de la gravedad * y botando en el suelo y las paredes hasta que se para por efecto * del rozamiento. */ double x = 160; double y = 25; double vx = 4; double vy; void main() { noStroke(); background(0); animate(draw); } void draw() { background(0,0,0); ellipse(x,y, 50,50); vx = vx * 0.99; vy = vy + 1; x = x + vx; y = y + vy; if (x > 295) { x = 295; vx = vx * -0.9; } if (x < 25) { x = 25; vx = vx * -0.9; } if (y > 295) { y = 295; vy = vy * -0.9; } }
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jlaguna
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